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PvPJóiasMPointsAncientRuud
Templo da Ilusão

Illusion Temple

Capture a Bandeira 5 vs 5 com habilidades exclusivas e ranking próprio. Sem entregar o artefato pelo menos uma vez, não há vitória.

HorárioHorário 3 rodadas por hora (:10, :30 e :50) — o rank alterna
TimesAmarelo vs Azul (até 5)
Sala4 a 10 jogadores
AcessoOld Scroll
NPCMirage
TimesAmarelo vs Azul (até 5)
Sala4 a 10 jogadores
AcessoOld Scroll
NPCMirage

Como funciona

Evento PvP/PvE no estilo Capture a Bandeira. O objetivo é conquistar o artefato sagrado no centro do mapa e entregá-lo em uma das bases do seu time, enfrentando o adversário e os mobs do percurso.

Quando acontece

São 3 rodadas por hora, sempre aos minutos :10, :30 e :50, o dia inteiro. O rank muda a cada rodada e gira do 1 ao 5, então a sua janela volta a cada 5 rodadas — mais ou menos 1h40.

Como acessar

  • É preciso ter o item Old Scroll no inventário.
  • Ele dropa de um mob especial de Illusion que respawna a cada 90 minutos em todos os mapas (1 por mapa).
  • Mover até o NPC Mirage: tecla M → Illusion Temple, ou /m illusion / /automove illusion. No mobile, ícone Geral do MEGAHELPER → Mapas → Illusion Temple.
  • Sem o rank adequado, o jogador é movido automaticamente para a Event Square ao respawnar no NPC.

Dinâmica da partida

  1. Ao sinal de Start, vá ao centro do mapa e clique no NPC Stone Statue.
  2. Aguarde 15 segundos vulnerável para liberar o artefato Cursed Castle Water.
  3. Carregar o artefato aplica um debuff de velocidade de movimento.
  4. Leve até a base do seu time e clique: mais 15 segundos vulnerável para validar a entrega.

Mobs do percurso

  • Illusion Sorcerer Spirit (Atordoamento) — paralisia curta
  • Illusion Sorcerer Spirit (Congelamento) — paralisia curta
  • Illusion Sorcerer Spirit (Raio) — empurra o alvo para outra direção

Kill points e habilidades exclusivas

  • Matar mob: 2 pontos + chance de Stardust (acima de 190 resets) ou Ruud (abaixo).
  • Matar jogador: 5 pontos + a mesma chance de drop.
  • São necessários 90 pontos de mortes para ativar as habilidades. Selecione com A, B, D, F e ative com Shift + botão direito.
HabilidadeEfeitoCustoCooldown
Spell of Protectionescudo que absorve 100% do dano por 15s50 kill points / 30 mana5s
Spell of Restrictionparalisa o inimigo por 15s50 kill points / 30 mana5s
Spell of Pursuitteleporta até quem carrega a relíquia50 kill points / 30 mana10s
Shield Burnreduz em 50% o SD atual do alvo50 kill points / 30 mana5s

Critérios de vitória

  • O objetivo é atingir 5 pontos.
  • Regra crítica: a equipe precisa ter feito ao menos 1 ponto entregando o artefato. Zero entregas = sem vitória, mesmo com mais kills.
  • Empate nos pontos de artefato: vence quem tiver mais pontuação por eliminações.

Ranking (/rank)

  • Vitória +3 · Derrota -2 · Abandono -5
  • Rank 1: 0 a 9 · Rank 2: 10 a 19 · Rank 3: 20 a 39 · Rank 4: 40 a 99 · Rank 5: 100 a 200

Premiações por rank

RankPremiação fixaJarro extraDrop extra
1Jarro + Drop + 100 Ruud + 100 MP10%0%
2Jarro + Drop + 200 Ruud + 200 MP20%2%
3Jarro + Drop + 300 Ruud + 300 MP40%5%
4Jarro + Drop + 400 Ruud + 400 MP + 200 Hunts ativo60%10%
5Jarro + Drop + 500 Ruud + 500 MP + 500 Hunts ativo80%15%
  • Drop normal (2 por jogador): Jewel of Bless, Jewel of Soul, Bênção 50%, Bênção 100%
  • Drop extra (sem dono): Garuda Flame, 10x Bless of Light Greater, Horn of Fenrir, Steel of Heaven
  • O jarro é retirado na Caixa de Resgate: tecla K no PC, Menu → Recompensas no mobile

Anti-AFK e anti-jogo

Máximo de 50 segundos sem movimentação — estourou, o personagem é removido do evento (há avisos na tela antes). Prejudicar a própria equipe de propósito rende de 1 dia a banimento permanente.

Referências