Este guia é o caminho curto: escolher a classe, distribuir os pontos, saber para onde ir upar e entender o reset. O resto do site entra depois — quando você já souber o que está procurando.
As 11 classes
Cada uma joga de um jeito. A dificuldade abaixo é sobre começar, não sobre o teto da classe.
| Classe | Tipo | Como joga | Dificuldade |
|---|---|---|---|
| Dark Knight | Corpo a corpo | Tanque e dano físico. Aguenta apanhar. | Fácil |
| Dark Wizard | Magia | Dano mágico à distância, forte em área. | Médio |
| Fairy Elf | Suporte e dano | Buffa o grupo ou atira de arco. | Médio |
| Magic Gladiator | Híbrido | Mistura magia e corpo a corpo. | Difícil |
| Dark Lord | Comandante | Invoca cavalo e corvo, lidera o grupo. | Difícil |
| Summoner | Magia | Invoca criaturas e dá suporte. | Médio |
| Rage Fighter | Corpo a corpo | Lutador rápido, muito resistente. | Fácil |
| Grow Lancer | Corpo a corpo | Lança: corpo a corpo com alcance. | Médio |
| Rune Wizard | Magia | Mago de runas, dano explosivo. | Difícil |
| Slayer | Corpo a corpo e magia | Combos rápidos. | Médio |
| Gun Crusher | À distância | Arma mágica com elementos Fire e Water. | Médio |
Cada classe tem página própria com atributos, evoluções, equipamentos e skills — veja em Classes.
Onde colocar os pontos
Todo personagem tem um atributo principal e um secundário. Comece com o principal e segure um pouco de Vitality para não morrer.
| Classe | Principal | Secundário |
|---|---|---|
| Dark Knight | Strength | Vitality |
| Dark Wizard | Energy | Vitality |
| Fairy Elf (buff) | Energy | Vitality |
| Fairy Elf (arco) | Agility | Strength |
| Magic Gladiator | Strength + Energy | Agility |
| Dark Lord | Command | Energy |
| Summoner | Energy | Vitality |
| Rage Fighter | Vitality | Strength |
| Grow Lancer | Strength | Agility |
| Rune Wizard | Energy | Agility |
No começo, mais Vitality do que o ideal é o certo: você sobrevive. Depois de conseguir equipamento melhor, redistribua os pontos para o atributo principal.
Rota de upagem
Os níveis são os de entrada de cada mapa — o mesmo que o /move exige. A lista completa, com o custo em Zen, está na aba Mapas .
| Nível | Mapa | Observação |
|---|---|---|
| 1 – 30 | Lorencia · Noria · Elbeland | Monstros fracos, bom para pegar o jeito dos controles. |
| 30 – 70 | Dungeon · Devias · Lost Tower | Já dá para entrar no Devil Square 1 e no Blood Castle. |
| 70 – 160 | Atlans · Tarkan | Drops melhores. Ligue o MegaHelper e deixe farmando. |
| 160 – 300 | Aida · Icarus · Crywolf | Fase de juntar jewel para as primeiras asas. |
| 300 – 400 | Vulcanus · Karutan · Raklion · Ferea · Peace Swamp | Mapas caros no /move, mas o XP compensa. |
| 770 – 1000 | Nixies Lake · Deep Dungeon · Swamp of Darkness | Aqui o XP dos mapas comuns começa a travar: use Nars e Uruk Attack. |
| 1000+ | Kubera Mine · Abyss of Atlans | Os dois mapas de nível mais alto do servidor. |
Faça Blood Castle e Devil Square sempre que abrirem. São as duas maiores fontes de XP e de Ruud do dia, e não custam nada além do convite.
Reset
O reset devolve o personagem para o nível inicial e paga pontos de atributo permanentes. Equipamento e inventário ficam. Quanto mais resets, mais forte o personagem — é o eixo da progressão no MEGAMU.
O que cada conta ganha por reset
| Conta | Pontos | Redução de nível (antes do 190) | Depois do 190 |
|---|---|---|---|
| Normal | base | — | — |
| VIP | +20 pontos | -10 níveis | -5 níveis |
| MEGA VIP | +40 pontos | -20 níveis | -10 níveis |
A partir do reset 190 abre o sistema de Caça (Hunt Points), com 8 buffs permanentes. Como funciona está em Sv19.
Master Level
Liberado automaticamente depois da 3ª quest de classe. Traz uma árvore de talentos própria e skills que não existem antes dela.
- Quest de classe 1, no nível 150
- Quest de classe 2, no nível 220
- Quest de classe 3, no nível 400
O detalhe de cada ranking da árvore está em Árvore de talentos da 3ª classe.
MegaHelper
O auto-farm do jogo. Configure as skills, o raio de ataque, o auto-pickup e o consumo de poção, e ele upa sozinho.
| Conta | Farm offline |
|---|---|
| Normal | só online |
| VIP | 2 horas |
| MEGA VIP | ilimitado, até 22 horas |
No Sv19, ligue o MegaHelper antes de entrar em evento de grupo como o Doppelganger. Sem ele o personagem fica parado e a sala inteira perde.
Cada aba do bot está explicada em MegaHelper, o bot oficial.
Quatro coisas que economizam meses
- Não gaste jewel no começo. Guarde tudo: asa e upgrade consomem dezenas de uma vez. Veja Economia.
- Entre numa guild. Party para evento, ajuda em boss e proteção no PvP.
- Use o baú. O que está no Vault não se perde.
- Faça os eventos diários. Blood Castle e Devil Square todo dia, sem exceção.
Mastery Pentagrams
Pentagrams
Errtels