Requisito3ª classe e level 400+
AbrirTecla A
AbasPaz · Sabedoria · Superar
Para subir de ranking10 pontos no ranking anterior

Antes de distribuir: os conceitos

  • SD — a barra amarela acima do HP. No PvP a maior parte do dano bate no SD primeiro; zerado o SD, o dano vai direto para a vida.
  • AG / Stamina — a barra roxa acima da mana. Algumas habilidades consomem AG junto com mana.

As cores do dano

  • Dano básico — o físico comum (laranja).
  • Dano mágico — magia de Grand Master, Duel Master e Dimension Master.
  • Dano excellent — incremento sobre o básico (verde claro).
  • Dano crítico — incremento alto sobre o básico (azul escuro).
  • Ignore Defense — passa direto pela defesa e pelo SD (azul claro).
  • Curse — dano de maldição, exclusivo do Dimension Master.
  • Retaliation e Rage — escalam por Força e Agilidade, exclusivos do Mirage Lancer.

Cada ranking só abre com ao menos 10 pontos numa skill do ranking anterior. Planeje o caminho antes de gastar.

Aba 1 — Paz (defensiva)

RankO que dá
1Redução de durabilidade (armadura, arma e escudo) · Taxa de defesa em PvP
2SD máximo · Recuperação automática de mana · Resistência a veneno
3Redução de durabilidade em anéis e pingentes · Velocidade de recuperação de SD · Recuperação automática de HP · Resistência a relâmpago
4Defesa · Recuperação automática de AG · Resistência a gelo
5Redução de durabilidade nos pets (Imp, Angel, Dinorant, Fenrir) · Taxa de defesa bem-sucedida contra mobs
6Bônus de armadura com o set completo · Vingança (chance de refletir dano)
7Energia, Stamina, Agilidade e Força direto no atributo
8Eternal Wings defensivo (asa lvl 3) · Proteção de escudo
9Mente forte (resistência a stun) · Eternal Wings ofensivo · Armadura de aço (defesa que ignora o Ignore Defense do inimigo) · Bloqueio de escudo

Cada skill vai até 20 pontos.

Aba 2 — Sabedoria (skills de ataque)

RankO que dá
1Taxa de ataque bem-sucedido contra monstros
2Fortalece Flame e Lightning · Energizador da Expansion of Wizardry
3Fortalece Inferno, Cometfall e Poison · Maestria da Expansion of Wizardry (dano crítico)
4Fortalece Evil Spirit e Decay · Maestria de magia · Life máximo
5Fortalece Hellfire e Ice · Mana máxima
6Fortalece Meteor e Ice Storm · AG máximo
7Fortalece Nova · Maestria de Ice Storm (imobiliza 3s)
8Maestria de Meteor (stun de 2s) · aprende Earth Prison (imobiliza 5s, recarga de 5s, máx. 10 pts)
9Aprende Illusion (cópia que causa o mesmo dano e absorve 30% do recebido, 45s, recarga de 2 min) · fortalece Earth Prison

Aba 3 — Superar (ofensiva e atributos de combate)

RankO que dá
1Taxa de ataque em PvP
2Fortalece staff de 1 e de 2 mãos · Fortalece escudo
3Maestria de staff de 1 mão (velocidade de ataque, máx. 10) · de 2 mãos (dano em PvP) · de escudo (defesa em PvP)
4Fortalece Soul Barrier · Redução de mana · Recuperação de SD e de HP ao matar mob
5Proficiência da Soul Barrier (duração) · Dano mágico mínimo · Recuperação de mana ao matar mob
6Maestria da Soul Barrier (mana máxima) · Dano mágico máximo · Taxa de dano crítico
7Chance de restaurar 100% de mana e de HP ao atacar · Absorver vida (50%) · Taxa de dano excellent
8Grande potência mágica (a média distância, 4 quadros) · Restaurar 100% do SD ao atacar · Taxa de dano duplo
9Absorver escudo (50% de chance de restaurar SD) · Taxa de ignorar defesa

Referências